యూనియన్ ఐటి మంత్రి అశ్విని వైష్ణవ్ సోమవారం ఆన్లైన్ గేమింగ్ పరిశ్రమ ప్రతినిధులతో సమావేశమై వినియోగదారుల డబ్బును రక్షించడానికి మరియు ఎస్పోర్ట్లు మరియు సామాజిక ఆటలను ప్రోత్సహించే మార్గాలను చర్చించడానికి, పిటిఐ నివేదించింది, అధికారిక మూలాన్ని ఉటంకిస్తూ పిటిఐ నివేదించింది.
కొత్త ఆన్లైన్ గేమింగ్ చట్టం
పార్లమెంటు 2025, ఆన్లైన్ గేమింగ్ చట్టం యొక్క ప్రమోషన్ అండ్ రెగ్యులేషన్ను ఆమోదించిన కొద్దిసేపటికే ఈ సమావేశం వస్తుంది, ఇది ఎస్పోర్ట్లు మరియు నైపుణ్యం-ఆధారిత ఆటలను ప్రోత్సహించేటప్పుడు అన్ని ఆన్లైన్ డబ్బు ఆధారిత ఆటలను నిషేధిస్తుంది. ఈ చట్టం రాష్ట్రపతి అంగీకారాన్ని అందుకుంది మరియు ప్రభుత్వం అధికారికంగా తెలియజేసిన తర్వాత అమల్లోకి వస్తుంది.
పిటిఐ ప్రకారం, చర్చలు ఆటగాళ్ళు మరియు పరిశ్రమలకు సున్నితమైన పరివర్తనను నిర్ధారించడంపై దృష్టి సారించాయి, అదే సమయంలో వినియోగదారుల నిధులను కూడా కాపాడుతున్నాయి. చాలా గేమింగ్ కంపెనీలు ఇప్పటికే కొత్త నిబంధనలను పాటించటానికి చర్యలు తీసుకోవడం ప్రారంభించాయని అధికారులు గుర్తించారు.
బ్యాంకులు మరియు ఫిన్టెక్ అమలు మార్గదర్శకాలను కోరుకుంటారు
గత వారం, బ్యాంకులు మరియు ఫిన్టెక్ కంపెనీలు ఫైనాన్షియల్ సర్వీసెస్ డిపార్ట్మెంట్ మరియు ఎలక్ట్రానిక్స్ మంత్రిత్వ శాఖతో సంయుక్త సమావేశం నిర్వహించాయి మరియు చట్టాన్ని అమలు చేయడానికి స్పష్టమైన మార్గదర్శకాలను కోరుకునే ఐటి. ఆన్లైన్ డబ్బు ఆటలకు సంబంధించిన లావాదేవీలను పర్యవేక్షించే మరియు నిరోధించే వ్యవస్థలను నిర్మించడానికి వారు తగిన సమయాన్ని అభ్యర్థించారు.
కొత్త చట్టం ప్రకారం, ప్రకటనల డబ్బు ఆధారిత ఆటలను నిషేధించారు, మరియు బ్యాంకులు మరియు ఆర్థిక సంస్థలు అటువంటి ఆటల కోసం చెల్లింపులను ప్రాసెస్ చేయకుండా నిరోధించబడతాయి. ఉల్లంఘనలు రెండేళ్ల వరకు జైలు శిక్ష మరియు జరిమానాలు వరకు ఉంటాయి ₹50 లక్షలు, డబ్బు ఆటల కోసం ఆర్థిక లావాదేవీలను సులభతరం చేసేటప్పుడు మూడేళ్ల జైలు శిక్ష మరియు జరిమానాలకు దారితీస్తుంది ₹1 కోట్లు. పునరావృత నేరస్థులు మూడు నుండి ఐదు సంవత్సరాల జైలు శిక్ష మరియు జరిమానాతో సహా కఠినమైన జరిమానాలను ఎదుర్కొంటారు ₹2 కోట్లు.
అనేక ప్రధాన ఆన్లైన్ గేమింగ్ సంస్థలు ఇప్పటికే తమ డబ్బు ఆధారిత సేవలను స్వచ్ఛందంగా మూసివేసాయి. ఏదేమైనా, విదేశీ-ఆధారిత ఆన్లైన్ గేమింగ్ ప్లాట్ఫామ్లను అరికట్టడానికి ప్రభుత్వం కొనసాగుతున్న సవాలును ఎదుర్కొంటుంది.
పరిశ్రమ అంచనాలు భారతదేశంలో దాదాపు 45 కోట్ల మంది ప్రజలు ఓడిపోయారని సూచిస్తున్నాయి ₹ఆన్లైన్ మనీ గేమింగ్ కారణంగా గత ఏడాది 20,000 కోట్లు, బలమైన నియంత్రణ యొక్క అవసరాన్ని హైలైట్ చేస్తుంది.




